This function will creates a directory with the given name in the sandboxed local save area.
警告! 由于 GameMaker Studio 2 被沙箱化,这些函数可能无法正常工作!有关详细信息,请参阅 文件系统限制 部分。
directory_create(dname)
参数 | 描述 |
---|---|
dname | 要创建的目录名称。 |
N/A(无返回值)
if !directory_exists("Games")
{
directory_create("Games");
}
这将检查本地数据文件夹中是否存在指定的目录,如果不存在,则会为你创建该目录。